문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 기황제 그란엘∞ (문단 편집) == OCG == [[파일:機皇帝グランエル∞.jpg]] [include(틀:유희왕/카드, 한글판명칭=기황제 그란엘∞, 일어판명칭=機皇帝(きこうてい)グランエル∞(インフィニティ), 영어판명칭=Meklord Emperor Granel, 몬스터=, 효과=, 특수소환=, 레벨=1, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=0, 수비력=0, 효과외1=이 카드는 통상 소환할 수 없고\, 자신의 효과로만 특수 소환할 수 있다., 효과1=①: 자신 필드의 앞면 표시 몬스터가 효과로 파괴되어 묘지로 보내졌을 때에 발동할 수 있다. 패의 이 카드를 특수 소환한다., 효과2=②: 1턴에 1번\, 상대 필드의 싱크로 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 상대 싱크로 몬스터를 이 카드에 장착한다., 효과3=③: 이 공격력 / 수비력은 자신 LP의 절반만큼 올리고\, 공격력은 자신의 효과로 장착한 몬스터의 공격력만큼 올린다., 효과4=④: 자신의 효과로 장착한 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그것을 수비 표시로 특수 소환한다., )] 소환 조건 자체는 다른 [[기황제]]들과 마찬가지로 느슨한 편. 싱크로 흡수 효과도 제한적이긴 하지만 여전히 강력하다. 다른 기황제들인 [[기황제 와이젤∞]]이나 [[기황제 스키엘∞]]와는 달리 공격력이 고정되어 있지 않다. 이 점은 양날의 검이지만 초반부터 상대를 압박할 수 있다는 점이 큰 이점. 초반에 튀어나오면 '''공격력, 수비력 4000으로 [[오벨리스크의 거신병]]급'''이며 LP를 원작처럼 4000으로 맞춰놓고 시작해도 웬만한 하급 어태커들은 때려잡는 2000이다. 그리고 자신 LP가 높아질수록 공격력 / 수비력도 더 늘어난다! [[큐어 번]]이나 [[아로마(유희왕)|아로마]] 같은 LP 회복에 특화된 덱이라면 엄청난 능력치 뻥튀기를 보여줄 수 있다! 또한 다른 몬스터의 공격 제한이 안 붙어있다. 즉 원작에서는 불가능했던 '''그란엘 3장으로 다굴빵'''--3가지 절망--도 가능해졌다. [[리미터 해제(유희왕)|리미터 해제]]라도 걸리면 상대 입장에서는 더할 나위 없는 악몽. ~~내가 느낀 절망의 3배를 보여주겠다~~ 반대로 수세에는 극히 약할 수 밖에 없다. LP가 적은 상태라면 튀어 나와봐야 싱크로 몬스터라도 흡수하지 않는 한 그냥 깨져버리기 때문. 하지만 이 특성을 이용해서 [[디스트럭트 포션]]으로 특수 소환하면서 능력치를 올리거나, [[부작용?]]으로 상대가 작전을 눈치채지 못하게 발동한 후 3장 드로우를 유도한 후, 이 카드를 특수 소환하면 공격력이 3000이나 올라가는 광경을 볼 수 있다. 오히려 [[여신의 가호]]같은 걸로 공격하는 상대를 낚는 짓도 가능하다. [[드레인 실드]], [[홀리 자베린]]으로 약해진 이 카드를 상대 몬스터에게서 보호하면서 올라간 공격력 / 수비력으로, 자신의 턴에 역공을 가하는 전술도 할 수 있다. [[유희왕 5D's 오버 더 넥서스]]에서는 호세가 자괴 효과를 가진 몬스터를 이용해 이 카드를 특수 소환하고 여러 카드로 LP를 잔뜩 회복하면서 이 카드의 공격력을 폭등시키는 덱을 사용한다. 당연히 현실에서도 특화 덱을 짜고싶으면 이런 식으로 짜야한다. 또한 다른 두 기황제들과 달리 흡수한 싱크로 몬스터를 바로 자기의 것으로 가져올 수 있다. 직접 때려잡은 녀석만 낚아올 수 있어서 전투하기 전에는 써먹지 못하는 [[고요우 가디언]]보다도 흉악한 효과다. 싱크로 몬스터에 한정되어 있는게 단점이지만, 역시나 고요우 가디언처럼 [[강제전이]], [[기브&테이크]], [[죽음의 매직박스]]로 싱크로 몬스터를 넘겨준 후 이 카드로 다시 가져올 수도 있다. 추격이 가능해지는 [[최종 돌격명령]]도 좋은 파트너. 참고로 유세이의 싱크로 몬스터인 [[정크 워리어]]와의 궁합도 매우 좋다. 하지만 기본 공격력이 0이기 때문에 다른 기황제와는 달리 '''[[스킬 드레인]]이나 [[금지된 성배]]에는 약하다.''' 반대로 기본 공격력이 약하기 때문에 [[수축(유희왕)|수축]]이나 [[불행(유희왕)|불행]]같은 카드들의 영향을 받지 않고, [[진화하는 인류]]로 안정적인 강화가 가능하다. 게다가 크리터나 검은 숲의 마녀 등 쉬운 서치는 덤. 기황제 와이젤∞와 비교하면 운영 방향이 전혀 다르기 때문에, 아무 덱에서나 쓰기에는 매우 힘든 카드가 되었다. [[머시너즈의 최전선]]과 상성이 나쁜 것은 아쉬운 부분. 와이젤이 꾸준히 필드를 장악해 승리를 노리는 안정형이라면, 그란엘은 한 번에 치고나가는 속공형이다. 우열을 가리는 것 자체가 불가능할 정도로 서로의 전략이 다르다. 애당초 굳이 우열을 가리자면, 오히려 그란엘 쪽이 와이젤에 비해 쓰기 힘든 편. 마법 무효화 효과도 없고, 공격력이 불안정하며, 공격력 폭주를 살리려면 결국엔 큐어번계열 말고는 답이 없기 때문에 범용성에서 와이젤에 비해 조금 떨어지기 마련이다. 그러나 기황제 와이젤은 오직 와이젤 1장으로만 모든 것을 해결해야 한다는 엄청난 단점이 있으며 그란엘은 와이젤에게 없는 결정적인 이점, 공격 제한 봉쇄가 없다는 장점이 있고 상대 싱크로 몬스터를 업어와서 자기 물량을 늘릴 수 있기 때문에 공격성은 이쪽이 더 강하다. 초반에 나왔을때 깡타점 4000이라는 요소도 심심하면 툭툭 튀어나오는 몬스터 치곤 절대 무시할 수 없는 요소. [[유희왕 듀얼링크스]]에서는 그닥 활약을 못하고 있다. 일단 듀링은 오프보다 기본 LP가 절반, 4000으로 '''시작부터 튀어나와도 공격력이 2000밖에 안 나온다.''' 와이젤은 커녕 스키엘에게조차 밀리는 낮은 타점이고 그 적은 타점마저도 라이프가 당하면 쭉쭉 줄어든다. 이미 시대가 변했고, 펜듈럼 소환까지 나왔을 정도로 세월과 인플레가 흐른 상태다 보니 사용하기도 상당히 까다롭다. 그리고 여기서는 그란엘은 아포리아의 레벨업 보상 1장으로밖에 못 얻어서 3장의 다굴빵도 못한다. 한국판 프리미엄 팩 7의 리스트가 처음 발표되었을 때는 이름 뒤의 ∞가 쏙 빠져 있는 오류가 나타나서 팬들을 당황케 했으나, 실제 발매시 결국 수정되었다. '''수록 팩 일람''' || '''수록 팩''' || '''카드 번호''' || '''레어도''' || '''발매국가''' || '''기타사항''' || || [[프리미엄 팩/한국판|프리미엄 팩]] 7 || PP07-KR006 || [[울트라 레어]] || 한국 || 한국 최초수록 || || 2010년 V점프 10월호 프로모 || VJMP-JP054 || [[울트라 레어]] || 일본 || 세계 최초수록 || || Shonen Jump Magazine Promotional Cards || JUMP-EN052 || [[울트라 레어]] || 미국 || 미국 최초수록 ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기